При перемещении выделенная область растрового изображения или объект в векторном рисунке удаляются, а их копия помещается в буфер обмена. Затем копия из буфера обмена помещается в область рисования и перетаскивается мышью в нужное место растрового изображения или векторного рисунка.
При удалении выделенная область растрового изображения или объект в векторном рисунке просто удаляются.
При копировании сначала выделяется область растрового изображения или объект в векторном рисунке. Затем копия выделенной растровой области или векторного объекта помещается в специальную область памяти операционной системы, которая называется буфером обмена<span>. Наконец, копия из буфера обмена помещается в область рисования и перетаскивается мышью в нужное место растрового изображения или векторного рисунка.</span>
План
1.Мальчик получил двойку.
2. Мама и сестра огорчены.
3. Младший брат и собака все равно рады видеть мальчика.
4.Делу время, потехи час.
Главный герой - школьник.
Мальчик никогда не успевал делать домашнее задание. Мама не удивлялась двойками.
При использовании random() упорядоченные строки получаются редко. Можете массив вводить с клавиатуры.
const n=5; m=4;
var
a:array[1..n,1..m] of integer;
i,j,max:integer;
b1,b2:boolean;
begin
Randomize;
writeln('Исходный массив:');
for i:=1 to n do
begin
for j:=1 to m do
begin
a[i,j]:=random(100);
write(a[i,j]:4);
end;
writeln;
end;
max:=-1000;
for i:=1 to n do
begin
b1:=true; b2:=true;
for j:=1 to m-1 do
begin
if a[i,j]<a[i,j+1] then b1:=false;
if a[i,j]>a[i,j+1] then b2:=false;
end;
if b1 or b2 then
for j:=1 to m do
if a[i,j]>max then max:=a[i,j];
end;
if max<>-1000
then writeln('max = ',max)
else writeln('В массиве нет упорядоченных строк');
end.
Пример:
<span> 45 34 88 53
2 7 36 71
48 57 28 42
75 61 10 93
15 3 61 54
max = 71</span>
I-размер изображения
t-время
V-скорость
I = 800*600*16=7680000 пикселей
t=I/V
t = 7680000/28800=266,666=300=5 мин(около 5 минут)
Думаю, что так))
Где ресунок отправь новый вопрос