Lisp,Java,Python,Prolog . Но больше всего пишут в области ИИ на Python так как он очень быстрый и удобный. Также под него есть огромное кол-во библиотек под ИИ.
Function ProdDig(n:longint):longint;
var
p:longint;
begin
p:=1;
while n>0 do begin
p:=p*(n mod 10);
n:=n div 10
end;
ProdDig:=p
end;
var
f:Text;
a,b,c:longint;
begin
Assign(f,'abc.txt');
Reset(f);
Readln(f,a,b,c);
Close(f);
Assign(f,'abcout.txt');
Rewrite(f);
Writeln(f,ProdDig(a+b+c));
Close(f)
end.
<em><u>Вариант без использования функции:</u></em>
var
f:Text;
a,b,c,p,s:longint;
begin
Assign(f,'abc.txt');
Reset(f);
Readln(f,a,b,c);
Close(f);
s:=a+b+c; p:=1;
while s>0 do begin
p:=p*(s mod 10);
s:=s div 10
end;
Assign(f,'abcout.txt');
Rewrite(f);
Writeln(f,p);
Close(f)
end.
8 бит= 1 байт из этого исходит 8х125= 1000 бит находится в 125 байтах) Ответ может быть не верен)
Uses graphabc;
var
i: integer;
x, y: real;
function f(x: real): real;
begin
f := sqrt(3 * x);
end;
begin
Line(0, 240, 620, 240);
Line(300, 0, 300, 900);
TextOut(310, 10, 'y=sqrt(3x)');
x := 0;
repeat
x := x + 0.03;
y := f(x);
SetPixel(round(300 + 10 * x), round(240 - 10 * f(x)), clGreen);
until 300 + 10 * x > 620
end.
с апгрейдом
uses graphabc;
const
scale = 20;
var
i: integer;
x, y: real;
function f(x: real): real;
begin
if x < 0 then
f := 0
else
f := sqrt(3 * x);
end;
begin
Window.Init(0, 0, 1000, 1000, clMoneyGreen);
Window.CenterOnScreen;
Line(0, Window.Height div 2, Window.Width, Window.Height div 2);
Line(Window.Width div 2, 0, Window.Width div 2, Window.Height);
TextOut(Window.Width div 2 + 5, 10, 'y=sqrt(3x)');
x := -1;
repeat
SetPixel(round(Window.Width div 2 + scale * x), round(Window.Height div 2 - scale * f(x)), clRed);
x := x + 0.03;
until scale * x > Window.Width div 2
end.