#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int x;
cin>>x;
cout<<x*1,60935;
return 0;
}
не знаю как требуют у вас, но я постарался сделать более менее понятно
61
86.570A3D70A<span>3D8
</span>0<span>.52</span>
1.Объем памяти звукового файла можно посчитать по формуле:V=t*s*i, где t- время (в сек.), s- амплитуда (Гц или 1/сек.), i - информационный объем (бит)
V= 1*22000*16= 352000бит = 44000 байт = 42,97 Кбайт.
2.Определим глубину цвета i по формуле: n=2^i , где n - кол-во цветов 256=2^i i=8 бит/пиксель
Размер одного кадра будет равен произведению разрешения монитора на глубину цвета.
R= 1366*768*8= 8392704 бит
Но чтобы узнать какое кол-во памяти потребуется на 1 минуту фильма необходимо знать частоту кадров в секунду!( в условиях это не указано??)
Предположим частота 100Гц (или кадров в сек.)
Тогда объем фильма = размер одного кадра * время (в сек)* частоту =8392704*60*100 = 50356224000 бит = 6294528000 байт = 6147000 Кбайт = 6002,93Мбайт