1. Чтобы выбрать фоновый цвет необходимо взять ведро, выбрать цвет , нажать на то место где хочешь раскрасить и всё!
2. Чтобы выбрать основной цвет необходимо взять ведро, выбрать цвет, нажать на то место где хочешь раскрасить и всё!
3. Чтобы нарисовать прямоугольник необходимо взять эту фигуру и сделать, или нарисовать при помощи прямых линий или кисточек.
4. Тоже самое что и 3.
5. Чтобы нарисовать овал необходимо взять эту фигуру и сделать, или нарисовать при помощи кривых линий или кисточек.
6. Тоже самое что и 5.
Всё это через PAINT.
1. Переписать таблицу в тетрадь.
2. Ответить на вопросы.
3. Написать эти ответы в колонки(в тетради).
Вот и всё!
Var a:array[1..100] of integer;
I,c,n:integer;
Begin
Readln(n);
For i:=1 to n do
Begin
Read(a[i]);
Write(a[i],' ');
If a[i]<0
Then c:=c+1;
End;
Writeln('кол-во отриц.=',c);
End.
<span>B3 (16) = 179 (10)
126 (8) = 86 (10)
86 + 179 = 265 (10) = 109 (16) = 411 (8) = 100001001 (2)
Можно такие вещи в калькуляторе считать. Выбираешь вид - Программист. А потом выбираешь систему счисления Hex - 16, Dec - 10, Oct - 8, Bin - 2. После записи числа, опять меняешь систему, калькулятор автоматом переводит.</span>
Согласно алгоритму из блок-схемы, пока не получен ноль, число надо делить на 2, если оно четное, и отнимать 1, если нечетное. Проделываем это:
500 (четное) -> 250 (четное) -> 125 (нечетное) -> 124 (четное) -> 62 (четное) -> 31 (нечетное) -> 30 (четное) -> 15 (нечетное) -> 14 (четное) -> 7 (нечетное) -> 6 (четное) -> 3 (нечетное) -> 2 (четное) -> 1 (нечетное) -> 0
Чтобы получить из нуля 500, нужно пойти в обратном порядке: 0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 6 -> 7 -> 14 -> 15 -> 30 -> 31 -> 62 -> 124 -> 125 -> 250 -> 500
Для 1024 всё проще:
От 1024 до 0: 1024 -> 512 -> 256 -> 128 -> 64 -> 32 -> 16 -> 8 -> 4 -> 2 -> 1 -> 0 (на всех шагах кроме последнего число уменьшается в 2 раза, на последнем уменьшается на 1)
В обратную сторону 0 -> 1 -> 2 -> 4 -> ... -> 512 -> 1024 (на первом шаге число увеличивается на 1, затем 10 раз увеличивается в 2 раза)