Вводим числа a и b
переменную k обнуляем
если а больше или равно 0, то инкрементируем k
если нет, то ничего не делаем.
переходим в обоих случаях к следующему циклу
если b больше или равно нулю, то инкрементируем k
если нет то нет.
результат выводим (k)
это наматывание счётчика k
Function L(x1,y1,x2,y2:real):real;
begin
L:=sqrt(sqr(x2-x1)+sqr(y2-y1));
end;
var
x1,y1,x2,y2,x3,y3,P:real;
begin
Write('Введите координаты (x,y) вершины A: '); Read(x1,y1);
Write('Введите координаты (x,y) вершины B: '); Read(x2,y2);
Write('Введите координаты (x,y) вершины C: '); Read(x3,y3);
P:=L(x1,y1,x2,y2)+L(x2,y2,x3,y3)+L(x3,y3,x1,y1);
Writeln('Периметр треугольника равен ',P:0:2)
end.
<em><u>Тестовое решение:</u></em>
Введите координаты (x,y) вершины A: -5 1.4
Введите координаты (x,y) вершины B: 3 5.5
Введите координаты (x,y) вершины C: 0 -2
Периметр треугольника равен 23.11
1000 = 2^3*1 + 2^2*0 + 2^1*0 + 2^0*0 = 8 + 0 + 0 + 0 = 8
0001 = 2^3*0 + 2^2*0 + 2^1*0 + 2^0*1 = 0 + 0 + 0 + 1 = 1
0110 = 2^3*0 + 2^2*1 + 2^1*1 + 2^0*0 = 0 + 4 + 2 + 0 = 6
0001 = 2^3*0 + 2^2*0 + 2^1*0 + 2^0*1 = 0 + 0 + 0 + 1 = 1
0101 = 2^3*0 + 2^2*1 + 2^1*0 + 2^0<span>*1 = 0 + 4 + 0 + 1 = 5
</span>0100 = 2^3*0 + 2^2*1 + 2^1*0 + 2^0<span>*0 = 0 + 4 + 0 + 0 = 4
</span>1001 = 2^3*1 + 2^2*0 + 2^1*0 + 2^0*1 = 8 + 0 + 0 + 1 = 9
Если это одно большое число, то вот так
1000000101100001010101001001 = 2^27*1 + 2^26*0 + 2^25*0 + 2^24*0 + 2^23*0 + 2^22*0 + 2^21*0 + 2^20*1 + 2^19*0 + 2^18*1 + 2^17*1 + 2^16*0 + 2^15*0 + 2^14*0 + 2^13*0 + 2^12*1 + 2^11*0 + 2^10*1 + 2^9*0 + 2^8*1 + 2^7*0 + 2^6*1 + 2^5*0 + 2^4*0 + 2^3*1 + 2^2*0 + 2^1*0 + 20*1 = 134217728 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 0 + 1048576 + 0 + 262144 + 131072 + 0 + 0 + 0 + 0 + 4096 + 0 + 1024 + 0 + 256 + 0 + 64 + 0 + 0 + 8 + 0 + 0 + 1 = 135664969
<u />
^ - Возведение в степень
Графики..................
Информатика помогает человеку узнать много всего интересного.