//PascalABC.NET 3.1 сборка 1200
begin
var n := ReadInteger('n=');
var a := MatrixRandom(n, n, -10, 10);
println(a);
for var i := a.GetLowerBound(0) to a.GetUpperBound(0) do
if a[i, a.GetLowerBound(1)] < 0 then begin
var s1 := 0;
var s2 := 0;
var s3 := 0;
for var j := a.GetLowerBound(1) to a.GetUpperBound(1) do
if i < j then s1 += a[i, j]
else if i = j then s2 += a[i, j]
else if i > j then s3 += a[i, j];
writeln(i + ': ' + s1 + ', ' + s2 + ', ' + s3);
end;
end.
Использование модели "черный ящик позволяет изучить" только взаимдействие предмета и среды при этом даже отстутстуют границы между средой и объектом. считается сущестующим
N=16
I=4 , так как 16 - это 2 в 4 степени
1 точка = 1 пиксель = n (маленькая n, очень важно)
V= n*I, подставляем, получается V=1*4=4 бита
1 - <span>вражда не делает добра
2 школа - </span> <span>ынсог</span>
Var
a,y:integer;
begin
writeln('a=');
readln(a); {допустим что ввели значение 12}
if a>=5 then y:=2*a+5 else y:=a*a; {выполняется условие y:=2*a+5 ибо 12>=5}
writeln('y=',' ',y); {y=2*12+5 y=29}
readln*
end.
Короче ответ Г