Ну це коли автор не хоче щоб його (программу, ігру, тд.тп) хтось присвоїв , ну він ставить правила які не потрібно порушувати. Захищати ? Щоб уникнути втрачення своїх прав (т.е. що б хтось не присвоїв цю ігру...)
var i,n,p:integer;
a:array[1..10000] of integer;
begin
p:=1;
readln(n); {Вводится количество элементов массива}
for i:=1 to n do begin readln(a[i]); p:=p*a[i]; end; {Вводится каждый элемент массива и умножается на произведение ранее введённых}
writeln(exp(ln(p)/n)); {Вывод среднего арифметического - корень степени n из произведения всех элементов массива}
end.
Например:Я выберу номер 3. .......... Компьютерная анимация (последовательный показ слайд-шоу из заранее подготовленных графических файлов, а также компьютерная имитация движения с помощью изменения и перерисовки формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения, подготовленных заранее или порождаемых во время анимации) может применяться в компьютерных играх, мультимедийных приложениях (например, энциклопедиях), а также для «оживления» отдельных элементов оформления, например, веб-страниц и рекламы (анимированные баннеры). На веб-страницах анимация может формироваться средствами стилей (CSS) и скриптов (JavaScript) или модулями, созданными с помощью технологии Flash или её аналогов (флеш-анимация).
С середины 1980-х годов компьютерная анимация используется для создания спецэффектов в кинематографе. Первым фильмом, содержащим ключевые сцены, основанные на изображении, синтезированном компьютером, стал «Терминатор 2: Судный день»[1].
Несомненным преимуществом компьютерной 3D-анимации перед классической рисованной является полное отсутствие искажений пропорций объекта (черт лица и т. п.) при движении, неизбежных при ручной прорисовке.
256 вариантов - это 1 байт. 15 байт. И еще буквы
В) Так как расширение не может быть уникальным,а полное имя файла собственное имя+ расширение.