Информация это любые сведения виды:<span>ТекстоваяЧисловаяЗвуковаяМультимедийная (комбинированная)свойства</span> Объективност Полнота информацииь информации Достоверность Актуальность Полезность или бесполезность (ценность) Система счисления<span> – это способ записи чисел и соответствующие ему правила действий над числами. Совокупность всех символов, при помощи которых можно записать любое число в заданной </span>системе счисления<span>называется алфавитом </span>системы счисления<span>. Символы алфавита </span>системы счисления<span> называются цифрами </span>системы счисления. непозиционные древнейшая, здесь все цифры числа имеют величину, которая зависит от позиции позиционные значение каждой цифры зависит от позиции (разряда) этой цифры в числе.
Алгоритм - это точная инструкция, а инструкции встречаются практически во всех областях человеческой деятельности. Возможны алгоритмы проведения физического эксперимента, сборки шкафа или телевизора, обработки детали. Однако не всякая инструкция есть алгорим
Код Pascal:
Var
P:byte;
Begin
Write('Введите рост человека: ');ReadLn(P);
if P > 180 then WriteLn('Высокий')
else WriteLn('Не очень высокий')
End.
Пример работы программы:
Введите рост человека: 150
Не очень высокий
1. (x>=-1) and (x <=1)
2. (x<-1) and (x>1)
3. (x<0) and (y<0)
4. (x<0) or (y<0)
5. (x>0) and (y>0)
6. sign(x)<>sign(y)
7. x*y*z<>0
8.x*y*z=0
9. (x<>0) or (y<>0) or (z<>0);
program lol; var x,a,b,d,y,h1,h2,h3,h4,h5,h6,h7,h8,h9,h10,h11,h12,h13,h14,h15,h16:real; begin writeln('Введите значения'); readl
Злой но справедливый
program lol;
var y,h1,h2,h3,h4,h5,h6:real;
x,a,b,d:integer;
function pow(x:real; n:integer):real;
var sign:integer;
begin
if (x<0) and (n mod 2 <> 0) then sign := -1 else sign := 1;
pow := sign * exp(ln(abs(x))*n);
end;
begin
writeln('Введите значения');
{readln(x,a,b,d); }
x:=2;a:=1;b:=3;d:=3;
h1:=x*x*x*a*a;
h1:=3*pow(cos(h1),x);
h2:=x-pow(b,5);
h2:=pow(sin(h2),4);
h2:=abs(5*a*h2);
h2:=pow(sin(h2),2*x);
h2:=h1+h2;
h3:=a-pow(d,4);
h4:=abs(h3);
h5:=pow(sin(x+6),3);
h5:=7*a+h5;
h5:=sqrt(h5);
h5:=h4*h5+d;
h5:=sqrt(h2/h5);
h6:=pow(sin(x),3);
writeln(h1,h2,h3,h4,h5,h6);
y:=h5*h6;
writeln('y= ',y);
end.
накрутил ты там короче
а основная ошибка была в том что нельзя брать логорифм от отрицательного числа