4: 4 Кб = 4096 б
4096 б / 4096 символов = 1 б - на символ
алфавит содержит 2^8 = 256 символов
10: 375 б :500 = 6 бит на символ
мощность = 2^6 = 64 символа
Var
procedure kamen(x, y:integer);
{здесь рисуете свой камень. вместо координат х и у}
begin
{я опишу только анимацию камня. с графикой давно не работал-успел забыть}
x:=300;
y:=400;
while y<>700 do
if y<200 then begin
x:=x+15;
y:=y+10;
setcolor(15);
kamen(x, y);
delay(100);
setcolor(0);
kamen(x, y)
else
x:=x+15;
y:=y-10;
setcolor(15);
kamen(x, y);
delay(100);
setcolor(0);
kamen(x, y);
end;
closegraph;
readln;
end.
все числа нужно подогнать на практике
Надо ввести новую переменную, например y, присвоить её к 1: y:=1
Дальше, в первой задаче ничего не трогаем, во второй пишем: if b=4 then writeln (....) and y:=y+1 else ....
И тоже самое пишем в 3 задаче ( and y:=y+1 ), т.е., если он ответит на все вопросы правильно,то у будет равняться 5, ну и в конце пишем "врайтлн у" и всё))
2) Процессора
(тут какой-то текст, потому что ответ должен быть не менее 20 символов)
a=100
b=30
a=100-b*3(100-90)
(a=10)
a не больше b следовательно
c=b-a
c=30-10
c=20