1 мб=8388608 бит
1920*1080=2073600 пиксель
8388608/2073600=4,04543209876543...
4 бита на пиксель
2^4=16 цветов
Ответ:
var
r1, r2, r3: real;
begin
readln(r1, r2, r3);
if (r1>=r2) and (r1>=r3) then
writeln(r1)
else if (r2>=r1) and (r2>=r3) then
writeln(r2)
else
writeln(r3);
end.
Объяснение:
В неделе семь дней, поэтому решение выполняется на основе нахождения остатка целочисленного деления от номера дня на 7. Такой остаток находится в пределах от 0 до 6, а для нашей нумерации нужны значения от 1 до 7, поэтому полученный остаток будем увеличивать на единицу. Если 1 января вторник, то есть день недели с номером 2, то первым понедельником будет 7 января, вторым 14 января и т.д. 1 января (k=1) при делении на 7 даст в остатке 1 и при сдвиге остатка на 1 (см. выше), получим 2 (вторник). 7 января даст остаток 0 и после сдвига получим 1 (понедельник), что и требовалось.
<u>1. Современное короткое, эффективное, но требующее определенных знаний решение</u>
<u>PascalABC.NET 3.3.5, сборка 1659 от 09.04.2018</u>
<u>Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</u>
begin
var d:='Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье'.ToWords;
Writeln(d[ReadInteger('Введите номер дня') mod 7])
end.
<u>Примеры</u>
Введите номер дня 215
Суббота
Введите номер дня 14
Понедельник
<u>2. Более близкое к приведенному выше алгоритму решение</u>
begin
var n:=ReadInteger('Введите номер дня');
n:=n mod 7+1;
case n of
0:Writeln('Воскресенье');
1:Writeln('Понедельник');
2:Writeln('Вторник');
3:Writeln('Среда');
4:Writeln('Четверг');
5:Writeln('Пятница');
6:Writeln('Суббота')
end
end.
<u>3. Типовое школьное решение</u>
var
n:integer;
begin
Write('Введите номер дня');
Read(n);
n:=n mod 7+1;
case n of
0:Writeln('Воскресенье');
1:Writeln('Понедельник');
2:Writeln('Вторник');
3:Writeln('Среда');
4:Writeln('Четверг');
5:Writeln('Пятница');
6:Writeln('Суббота')
end
end.
Исправленная:
VAR P:integer;
begin
write('введите пароль');
read (P);
if p=1998 then write ('Молодец') else write ('Пароль не верен');
end.
512*1024*8 бит выделенно
512*1024*8/1024/1024 бит занимает 1 пиксель = 4 бита
2^4 = 16 разных цветов