<h2>Растровая графика</h2>
- изображение строится из пикселей
- во внешней памяти хранится информация о пикселях, составляющих изображение
- размер файла больше, чем у файла с векторной графикой
- качество изображения ухудшается при масштабировании
- изображение может быть любого вида, достаточно универсальный метод, подходит для большинства устройств ввода-вывода
- изображение теряет качество при масштабировании, большой объём файла
<h2>Векторная графика</h2>
- изображение строится из простых объектов(линия, окружность и т.д.)
- во внешней памяти хранится информация о простых объектах(фигурах), которые составляют изображение
- размер файла меньше, чем у файла с растровой графикой
- качество изображения не изменяется при масштабировании
- изображение хранится без потери качества, меньший размер файла
- не каждое изображение возможно хранить в векторной графике
<em>Пример растрового и векторного изображений</em>
Var
cnt, i,tmp, n, ans:longint;
begin
Writeln('Введите n -> ');
Readln(n);
for i:= 1 to n do
begin
tmp:= i;
cnt:= 0;
while tmp > 0 do
begin
inc(cnt);
tmp := tmp div 10;
end;
ans:= ans + cnt;
end;
Writeln(ans);
end.
Алг
нач
вещ М,К
вывод "Введите вес первого пакета: "
ввод М
вывод "Введите вес второго пакета: "
ввод К
если М>К
то вывод "Первый пакет тяжелее"
иначе вывод "Второй пакет тяжелее"
все
кон<span>
</span>
Алгоритм - Действия которые нужно выполнить строго в таком порядке , что бы получить желанный результат