Ответ:
Write() и Writeln() - вывод текста на экран
Read() и Readln() - запись текста с клавиатуры
Приписка ln обозначает, что нужно отступить строчку после команды
4) Мышь!
При подключение она просто начинает работать
Var x:integer;
begin
readln(x);
for var i:=2 to x do
if (x mod i)=0 then begin
writeln('delitel: ',i);
exit;
end;
<span>end.</span>
N=16 цветов
N=2^i;
16=2^4 => i=4 бит на пиксель
k=<span>25×25 = 625 пикселей
I=k*i=</span><span>625*4=2500 бит</span>
54:6=9
54:2=27 (52:27=2)
54:9=6 (54:6=9)
54-37=17 ( я вот даже и не знаю, на что 4 делить, чтоб 17 вышло)