Ну це коли автор не хоче щоб його (программу, ігру, тд.тп) хтось присвоїв , ну він ставить правила які не потрібно порушувати. Захищати ? Щоб уникнути втрачення своїх прав (т.е. що б хтось не присвоїв цю ігру...)
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctype.h>
using namespace std;
int main() {
freopen("D:\\input.txt", "r", stdin);
freopen("D:\\output.txt", "w", stdout);
char s[10001];
string newtext = "";
int c = 0;
gets_s(s);
for (int i = 0; s[i] != '\0'; i++) {
if (s[i] == 'e' && s[i + 1] == 'n' && s[i + 2] == 'd') {
c += 3;
newtext += s[i];
newtext += " ";
newtext += s[i + 1];
newtext += " ";
newtext += s[i + 2];
break;
}
c++;
newtext += s[i];
newtext += " ";
}
cout << c << endl << newtext;
}
Var n,k,s:integer;
begin
Writeln ('вводи числа, по окончанию введи 9999');
while n<9999 do
begin
readln (n);
if (n>0) and (n mod 10=6) then
begin
inc(k);
s:=s+n;
end;
end;
writeln ('кол-во=',k);
writeln ('сумма=',s);
end.
Минуточку подождите, ладно?
#include <iostream>
<span>using namespace std;
</span>void mxd(int n) {
<span> int k,mx=0;
</span><span> do {
</span><span> k=n%10; n/=10;
</span><span> if (k>mx) mx=k;
</span><span> }
</span><span> while (n>0);
</span><span> cout<<mx<<endl;
</span><span>}
</span><span>int main() {
</span><span> int n;
</span><span> cout<<"number: "; cin>>n;
</span><span> mxd(n);
</span><span> </span><span /><span>system("pause");
</span><span> return 0;
</span><span>}
</span><span>
</span>