Способы соединения в локальную сеть четырех компьютеров-серверов представлены на прикрепленном изображении <em>(иллюстрация 1)</em>:
- линия
- звезда
- кольцо
- полносвязная
- шина
- дерево
Самым коротким и оптимальным способом соединения для передачи информации между четырьмя сетевыми устройствами будет шина
Обозначения на иллюстрации (<em>иллюстрация 1</em>):
- эллипс - сетевое устройство (компьютер-сервер)
- линия - канал связи
<span>var a, b: integer;
begin<span>
writeln(<span>'Введите часы: '</span>);</span>
readln(a);<span>
writeln(<span>'Введите минуты: '</span>);</span>
readln(b);<span>
if (a > 6) and (a < 10) then writeln(<span>'Утро'</span>);
</span><span> if (a = 10) and (b = 0) then writeln(<span>'Утро'</span>);
</span><span> if (a = 6) and (b >= 30) then writeln(<span>'Утро'</span>);</span><span>
if (a > 10) and (a < 16) then writeln(<span>'День'</span>);</span><span>
if (a = 10) and (b >= 1) then writeln(<span>'День'</span>);</span><span>
if (a = 16) and (b <= 30) then writeln(<span>'День'</span>);</span><span>
if (a > 16) and (a < 22) then writeln(<span>'Вечер'</span>);</span><span>
if (a = 22) and (b = 0) then writeln(<span>'Вечер'</span>);</span><span>
if (a = 16) and (b >= 31) then writeln(<span>'Вечер'</span>);</span><span>
if (a > 22) or (a < 6) then writeln(<span>'Ночь'</span>);
</span><span> if (a = 22) and (b >= 1) then writeln(<span>'Ночь'</span>);
</span><span> if (a = 6) and (b <= 30) then writeln(<span>'Ночь'</span>);
</span><span>end.</span></span>
27 машин, 2^5=32
5 бит на кодировку одной машины
16*5=80 бит = 10 байт
Int n = 100;
List<Integer> ints = new ArrayList<Integer>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (Math.abs(i) < 50) {
ints.add(i);
}
}
System.out.println(ints.size());
System.out.println(ints.toString());