var x:integer;
Begin
write ('Введите х='); readln(x);
if x>0 then
write('Положительное')
else
write('Отрицательное');
<em>if x=0 then write('равно нулю')
</em>
end.
ну просто добавить еще одно условие. Ну можно еще условие в условие добавить, а как еще хз.
Цветов 1024 , 2в степени 10 это 1024
На C++ (OpenGL)
#include <math.h>
#include <glut.h>
void Draw ()
{
<span> glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);</span><span>
glColor3f (0.7,0.7,1);</span><span>
glTranslatef (200,200,0);</span><span>
glBegin (GL_POINTS);</span><span>
for (int i=0,R=30;i<5;i++,R+=10)
</span><span> {
</span><span> for (float x=-R;x<R;x+=0.01)</span><span>
{
</span><span>glVertex2f (R*sin(x),R*cos(x));
</span><span> }
</span><span> }
</span><span> glEnd ();</span><span>
glutSwapBuffers ();
</span>}
void Init ()
{
<span> glClearColor (1,1,1,1);</span><span>
glMatrixMode (GL_PROJECTION);</span><span>
glLoadIdentity ();</span><span>
glOrtho (0,400, 0,400, 0,400);
</span><span> glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
</span>}
int main (int argc,char** argv)
{
<span> glutInit (&argc,argv);</span><span>
glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
</span><span> glutInitWindowSize (400,400);
</span><span> glutInitWindowPosition (50,50);</span><span>
glutCreateWindow ("Окружности");</span>
<span> glutDisplayFunc (Draw);
</span><span> Init ();
</span><span> glutMainLoop ();</span>
<span> return 0;
</span><span>}</span>
def main():
a = []
[a.append(i) for i in input().split()]
not_odd = []
a = list(map(int, a))
for i in range(len(a)):
if a[i] % 2 != 0:
not_odd.append(a[i])
print(' '.join(map(str,not_odd)))
if __name__ == "__main__":
main()
Сайт нарушает табуляции. Если просто скопировать код, он скорее всего не будет работать. Постарайся разобраться и повторить сам