Супер современные компьютеры возможно в будущем смогут всё! Если учёные создадут супер гравику то тогда 3д фильмы мы будем смотреть на компьютере! Компьютер коврик. А что? Тоже возможно посидел дома за компьютерным столиком, скрутил ( как ковёр ) и перетащил на кухню. Техника развивается, и вскоре учёные смогут добиться всего этого!
Автомат машины Тьюринга в процессе своей работы может выполнять следующие действия: Записывать символ внешнего алфавита в ячейку (в том числе и пустой), заменяя находившийся в ней (в том числе и пустой). Передвигаться на одну ячейку влево или вправо. Менять свое внутреннее состояние.
Одна команда для машины Тьюринга представляет собой конкретную комбинацию этих трех составляющих: указаний, какой символ записать в ячейку (над которой стоит автомат), куда передвинуться и в какое состояние перейти. Хотя команда может содержать и не все составляющие (например, не менять символ, не передвигаться или не менять внутреннего состояния).
Const l = 5; var a: array[1..l] of integer; d: array[1..l] of real; i, otr, k, m: integer; begin otr:=0; k:=0; m:=0; //считаем массив а for i:=1 to l do begin readln(a[i]); //если ввели положительное число,увеличим перем. otr на 1 if a[i] < 0 then inc(otr); //если ввели отрицательное число,увеличим перем. k на 1 //и к переменной m прибавим элемент if a[i] > 0 then begin inc(k); inc(m, a[i]); end; end; //заполним массив d for i:=1 to l do //если индекс четный, присвоим элементу otr //иначе присвоим среднее арифметическое if i mod 2 = 0 then d[i] := otr else d[i] := m/k; <span>end.</span>