Program zadanie;
const lmax=10;
var n,i:integer; a:array [1..lmax] of integer; n1:real; flag: boolean;
begin
repeat
writeln('Введите длину массива меньше ',lmax);
read(n1);
until (n1>0) and (n1<=lmax) and (n1=round(n1));
n:=round(n1);
writeln('Введите целые элементы массива');
for i:=1 to n do
begin
repeat
read(n1);
if (n1<>round(n1)) then writeln('Введите ЦЕЛЫЙ элемент');
until (n1=round(n1));
a[i]:=round(n1);
end;
flag:=false;
i:=0;
repeat
i:=i+1;
if (a[i]mod 2=0) then
begin
flag:=true;
writeln('Номер первого четного элемента - ',i);
end;
until flag or (i=n);
if (flag=false) then writeln('0')
end.
Program Project1;
var m:array [0..19] of integer; i:integer;
begin
for i:=0 to 19 do begin
m[i]:=20-Random(30);
if m[i]<0 then m[i]:=m[i]*-1;
writeln(m[i]);
end;
readln;
end.
1) var mas:array[1..10] of Integer;
i:integer;
begin
i := mas[1];
mas[1] := mas[6];
mas[6] := i;
<span>end.
Вот как то так
</span>
Var x,y,s: integer;
begin
readln(x,y);
s:=35*x+60*y;
writeln(s)
<span>end.</span>
1.
1500 Кбайт = 1500*1024 байт
Память для 1 пикселя:
1500*1024/(840*640) ≈ 2,8 байт ≈ 2 байта (округляем в меньшую сторону) = 16 бит
Количество цветов в палитре = 2^16 = 65536
2.
При использовании 32-цветной палитры для хранения 1 точки необходимо log(2)32 = 5 бит
Для всего изображения:
64*256*5 бит = 64*256*5/8 байт = 10240 байт = 10240/1024 Кбайт = 10 Кбайт