1) 7 - 3 степень 2 1 символ - 2 бита 11 символов - 22 бита
2) 64 - 6 степень 2 1 символ - 6 битов
3) 16 - 4 степень 2 1 символ - 4 бита 512 символов - 512*4=2048 битов
var
A,B,C,D,L,S: integer
F,K,Q:integer;
begin
writeln("введите A");
readln(A);
writeln("введитеB");
readln(B);
writeln("введитеC");
readln(C);
writeln("введитеD");
readln(D);
writeln("введите M");
readln(M);
writeln("введите N");
readln(N);
writeln("введите L");
readln(L);
writeln("введите S");
readln(S);
F:=A*4 *B - (C*D+M*N);
K:=0,01L*S;
Q:=F/K;
writeln("кол-во рулонов = ",Q );
end.
Ну зависит от языка,в паскале - <span>read и readln и вывода write и writeln</span>
Это ж алиэкспресс. Но вообще и у моего друга так. Возможно там внутри что-то случилось допустим: провода там перегорели или что-то похожее
УСЛОВИЯ ПИСАТЬ НЕ СОБИРАЮСЬ, И ТАК МНОГО СПРОСИЛ.
1)16 = 2⁴, значит для 1 пикселя требуется 4 бита. Для всей картинки получим:
800*600*4=1920000 бит = 1920000 байт=1875 Кбайт
2)Ищем площадь поверхности картинки: 50,8*30,48=1548,384 потом переводим в дюймы, полученное количество дюймов умножаем на 100 и на 24. Полученный результат будет ответом