Program a;var d:integer;x,y:real;beginreadln(x,y);write('действие: ');readln(d);case(d) of1: x:=x+y;2: x:=x-y;3: x:=x*y;4: x:=x/y;end;write(x);end.
program a;var d:integer;m:real;beginreadln(m);write('единицы: ');readln(d);case(d) of1: write(m,'кг');2:begin m:=m/1000000; write(m,'кг');end;3:begin m:=m/1000; write(m,'кг');end;4:begin m:=m*1000; write(m,'кг');end;5:begin m:=m*100; write(m,'кг');end;end;end.
Растровый графический редактор — специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Подобные программные продукты нашли широкое применение в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в интернете.
<span>Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера, а также сохранять их в различных растровых форматах, таких как, например, JPEG и TIFF, позволяющих сохранять растровую графику с незначительным снижением качества за счёт использования алгоритмов сжатия с потерями, PNG и GIF, поддерживающими хорошее сжатие без потерь, и BMP, также поддерживающем сжатие (RLE), но в общем случае представляющем собой несжатое «попиксельное» описание изображения. </span>
<span>В противоположность векторным редакторам, растровые используют для представления изображений матрицу точек (bitmap). Однако, большинство современных растровых редакторов содержат векторные инструменты редактирования в качестве вспомогательных.</span>
По горизонтали:
1.Клавиатура
2.Процессор
3.Монитор
4.Память
5.Мышь
6.Дискета
7.Винчестер
8.Принтер
По вертикали:
1.Компьютер
Var
a : array [1..100] of integer;
i, sum : integer;
begin
for i := 1 to 100 do read (a[i]);
sum := 0;
for i := 1 to 100 do sum := sum + a[i];
write (sum);
end.
B = int(input("b = "))
for a in range(b+1, 501, 2):
x = a*a-b*b
y = 2*a*b
z = a*a+b*b
print('(%d; %d; %d); (a=%d; b=%d); (%.4f; %.4f)' % (x,y,z,a,b,x/z,y/z))
Пример:
<span>b = 10
(21; 220; 221); (a=11; b=10); (0.0950; 0.9955)
(69; 260; 269); (a=13; b=10); (0.2565; 0.9665)
(125; 300; 325); (a=15; b=10); (0.3846; 0.9231)
...
</span><span>(246909; 9940; 247109); (a=497; b=10); (0.9992; 0.0402)
(248901; 9980; 249101); (a=499; b=10); (0.9992; 0.0401)</span>