Каждому разряду восьмеричной системы соответствуют ровно 3 разряда двоичной, например,
. Следовательно, четырехзначное восьмеричное число в двоичной системе будет лежать между числами
1 000 000 000 и 111 111 111 111 (включая). Теперь рассмотрим условие минимальности. Ясно, что первая группа двоичных разрядов должна быть одной единицей, т.к. в противном случае число не будет наименьшим. После этого должны следовать нули, т.к. из оставшихся кандидатов все числа, в которых на втором месте 0, меньше, чем те, у которых так 1. Аналогично, третье и четвертое место занимают 0. Значит, искомое число в двоичной системе выглядит так: 1 000 111 111. Соответственно, в восьмеричной системе это 1077, а в десятичной - 575.
0,5 Мбайт = 0,5*1024 Кбайт = 512 Кбайт = 512*1024 байт = 512*1024*8 бит
Память для одного пикселя = 512*1024*8 / (128*128) = 256 бит
Количество цветов = 2^256 (очень-очень много)
Unicode - 16-битная кодировка, значит, в 80 символах содержится 16x80=1280 бит информации, или 160 байт.
Пусть у винтика файл весил 120мб а скорость скачки тогда 6 мб/мин,тогда у шпунтика файл 144 мб, до того как шпунтик поставил свой файл на загрузку, винтик успел скачать- 120 - (6*4)=96мб, когда они оба стали скачивать у них были два файла по 96мб и 144мб, а скорость = 3 мб/мин, тогда винтик скачивал 96/3= 32 а шпунтик 144/4=46
46-32=14(минут) разность между концами загрузок