Program HelloWorld;var x1,y1,x2,y2:double;begin readln(x1); readln(y1); readln(x2); readln(y2); x1:=sqrt(x1*x1+y1*y1); x2:=sqrt(x2*x2+y2*y2); if(x1>x2) then writeln(x2:0:2) else if(x2>x1) then writeln(x1:0:2) else writeln('Одинаково близко',x1:0:2);end.
Ввод нуля означает завершение ввода(он нигде не учитывается)
program test;
var sum, x, counter, sumOfNegative, sumOfPositive: integer; average: real;
begin
sum:=0;
average:=0;
counter:=0;
sumOfPositive:=0;
sumOfNegative:=0;
read(x);
while x <> 0 do
begin
sum:=sum+x;
average:=average+x;
counter:=counter+1;
if x > 0 then
sumOfPositive:=sumOfPositive+x
else
sumOfNegative:=sumOfNegative+x;
read(x);
end;
average:=average/counter;
writeln('Sum = ', sum);
writeln('Arithmetic average = ', average);
writeln('The sum of positive numbers = ', sumOfPositive);
writeln('The sum of negative numbers = ', sumOfNegative);
readln;
end.
var d,p,h:real;
begin
readln(d,h);
p:=3.14;
writeln('Площадь бака ', p*d*h)
d:=d*d
writeln('Площадь крышки ', p*d);
end.
В кабинете информатики
Запрещено:
1.Включать компьюторы без разрешения
2. Бегать по классу.
3. Ронять монитор, грязными руками трогать клавиатуру, с едой садится за компьютер.
в кабинете химии
Запрещено:
1.Трогать реактивы, пробовать на вкус, выливать на пол.
2. Бегать по классу.
3. Когда учитель проводит опыт, отвлекать от опыта!