Правильный ответ под номером 4,
так как число 11100101 представлено в семиразрядном представлении, то, чтобы оно имело вид восьмиразрядного, нужно перед числом поставить 0. Он будет являться незначащим "0", зато число будет представлено в восьмиразрядном виде
Ответ: 1
Не знаю как объяснить но ответ знаю ответ 2
Что бы перевести скорость в систему СИ то есть в м/с то нужно разделить её на 3,6 ну или же умножить на 1000м деленное 3600сек
Выбирай какая тебе удобней 1)V/3.6 2)v*(1000/3600)
Вот все числа в ряд (без запятых):
использовать Чертежник
алг
нач
| 1
сместиться на вектор (1,3)
опустить перо
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,-4)
поднять перо
| 2
сместиться на вектор (1,3)
опустить перо
сместиться на вектор (0,1)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
| 3
сместиться на вектор (1,4)
опустить перо
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-2)
поднять перо
| 4
сместиться на вектор (3,4)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (0,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-4)
поднять перо
| 5
сместиться на вектор (3,4)
опустить перо
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
| 6
сместиться на вектор (5,4)
опустить перо
сместиться на вектор (-2,-2)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
| 7
сместиться на вектор (3,2)
опустить перо
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (-2,-4)
поднять перо
| 8
сместиться на вектор (3,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-4)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
| 9
сместиться на вектор (1,-2)
опустить перо
сместиться на вектор (2,2)
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (-2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (-27,-3)
кон