Векторный графический редактор нужен для создания векторных изображений, то есть таких изображений, в основе которых лежат примитивные геометрические объекты, таких как: круги, точки, многоугольники и т. д.
Ну смотри ,легче всего предположить что апельсины по 5 ,так как их 3 и сумма 15,дале если мы узнали ,мы можем предположить что персики по 2 , так как их сумма 4, чтобы удостовериться предпологаем что киви 3 ,так как апельсин 5 +3 =8 , Проверяем персики + киви ,это равно 2+3+1 ,дальше по горизонтали Апельсин 5 + киви 3 ,сходится , 5 +2 +2 =9,тоже сходится , следовательно клубника очевидно равна 1 , проверяем 5+1+2=8, 1+3+2=6 ,сходится,вот и решение
===== PascalABC.NET =====
begin
var n := ReadInteger('Сколько точек будете вводить?');
for var i := 1 to n do
begin
var x := ReadReal;
Writeln(x:10:5, Sin(Sqr(x) + 1.67 * Pi):20:15)
end
end.
Чтобы получить вид таблицы, после ввода числа точек нужно в следующей строке вводить весь набор х сразу и через пробел