Да, могут! если у них расширения разные
Program nau;
var a: array [1..4, 1..4] of real; i,j: integer; k,l: real;
begin
for i:= 1 to 4 do
for j:= 1 to 4 do
begin
readln (a[i,j]);
end;
k:=a[1,1];
for i:= 1 to 4 do
for j:= 1 to 4 do
if a[i,j]>k
then k:=a[i,j];
writeln ('наибольший элемент массива = ',k);
<span>end.</span>
Ответ:
10
Объяснение:
У исполнителя Бета две команды, которым присвоены номера:
1. прибавь b
2. умножь на 2
Программа 12121 переводит число 25 в число 170.
Составим уравнение:
(((25+b)*2)+b)*2+b=170
(50+2b+b)*2+b=170
100+4b+2b+b=170
7b=70
b=10
Проверка:
25+10=35
35*2=70
70+10=80
80*2=160
160+10=170
Var Ax,Ay,Ox,Oy,R:real;
Begin
WriteLn('Точка А:');
Write(' x = ');ReadLn(Ax);
Write(' y = ');ReadLn(Ay);
WriteLn('Центр окружности:');
Write(' x = ');ReadLn(Ox);
Write(' y = ');ReadLn(Oy);
Write('Радиус окружности: ');ReadLn(R);
if sqr(Ax-Ox)+Sqr(Ay-Oy) < R*R then WriteLn('Точка лежит внутри окружности')
else if sqr(Ax-Ox)+Sqr(Ay-Oy) = R*R then WriteLn('Точка лежит на окружности')
else WriteLn('Точка находится вне окружности')
End.
Var
Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,AB,BC,CA:real;
Begin
WriteLn('Координаты первой вершины');
Write(' x = ');ReadLn(Ax);
Write(' y = ');ReadLn(Ay);
WriteLn('Координаты второй вершины');
Write(' x = ');ReadLn(Bx);
Write(' y = ');ReadLn(By);
WriteLn('Координаты третьей вершины');
Write(' x = ');ReadLn(Cx);
Write(' y = ');ReadLn(Cy);
AB:=Sqr(Ax-Bx)+Sqr(Ay-By);
BC:=Sqr(Bx-Cx)+Sqr(By-Cy);
CA:=Sqr(Cx-Ax)+Sqr(Cy-Ay);
if (AB+BC=CA)or(BC+CA=AB)or(CA+AB=BC) then WriteLn('Треугольник - прямоугольный')
else WriteLn('Данный треугольник не является прямоугольным')
End.
Чертежник действует на координатной плоскости и предназначен для построения рисунков, чертежей и графиков.
Команды управления Чертежником - поднять перо, опустить перо, сместиться в точку (арг вещ х,у), сместиться на вектор (арг вещ х,у), установить цвет (лит наименование цвета), надпись (вещ ширина_знакоместа, лит текст).
<span>В команде </span>сместиться в точку<span> в качестве (х,у) выступают абсолютные значения координат, а </span>сместиться на вектор<span> - значения приращений по соответствующим осям.</span>
При перемещении опущенного пера за ним остается след - отрезок от старого положения пера до нового, а при перемещении с поднятым пером следа не остается).
<span>Команда </span>установить цвет задает цвет пера: ”черный”, ”белый”, ”красный”, ”оранжевый”, ”желтый”, ”зеленый ”, ”голубой”, ”синий”, ”фиолетовый”. По умолчанию используется черный цвет. Названия цветов пишутся в кавычках.
<span>При использовании исполнителя Чертежник программа должна начинаться со строчки «использовать Чертежник».</span>