Ответ на первую
var
i,m,b:integer;
a:array[1..15] of integer;
begin
for i:=1 to 15 do
a[i]:=random(100)+1;
repeat
for i:=1 to 14 do
if a[i]<a[i+1] then begin
b:=a[i];
a[i]:=a[i+1];
a[i+1]:=b;
end;
inc(m);
until m=14;
for i:=1 to 15 do
if a[i] mod 2 = 0 then
write(a[i],' ');
end.
Чаще всего применяют следующие способы кодирования информации:
1) графический— с помощью рисунков или значков;
2) числовой — с помощью чисел:
3) символьный с помощью символов того же алфавита, что и исходный текст.
Переход от одной формы представления информации к другой, более удобной для хранения, передачи или обработки, также называют кодированием.
Действия по восстановлению первоначальной формы представления информации принято называть декодированием. Для декодирования надо знать код.
Самое главное
Выбор способа кодирования зависит от цели, ради которой оно осуществляется.
Существует три основных способа кодирования информации: графический, числовой, символьный.
Чтобы декодировать закодированное сообщение, необходимо знать код.
<span>Моделирование — исследование объектов путем построения и изучения их моделей.</span>Во-первых, оригинала может не существовать в настоящем: это объект прошлого или будущего. Для моделирования время не помеха. На основании известных фактов, методом гипотез и аналогий можно построить модель событий или природных катаклизмов далекого прошлого . ВВ-третьих, часто модель является абстрактным обобщением реально существующих объектов. Манекенщица (модель), демонстрирующая новый фасон одежды, представляет не какого-то реального человека с его особенностями и недостатками, а некоторый обобщенный идеальный образ, стандарт.о-вторых, оригинал может иметь много свойств и взаимосвязей. На модели, являющейся упрощенным представлением объекта, можно изучать некоторые интересующие исследователя свойства, не учитывая других.
основные действия
ПРОТОТИП
МОДЕЛИРОВАНИЕ
ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЯ
Конечный этап моделирования — принятие решения. В результате моделирования приобретается новая информация и принимается решение о создании нового объекта либо о модификации и использовании существующего.
Моделирование – творческий процесс и поэтому заключить его в формальные рамки очень трудно.
If (xa * xa + ya * ya) < r * r then внутри
if (xa * xa + ya * ya) > r * r then во вне
if (xa * xa + ya * ya) = r * r then на
Могу ошибаиться с пониманием задачи, мой ответ: 78 или 12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1