Var out, i:integer;beginfor i:=50 to 100 do if i mod 10 = 3 then inc(out);write(out);end.
Размер цифрового моноаудиофайла измеряется по формуле:
A = D*T*i,
где D – частота дискретизации (Гц), T – время звучания или записи звука, i - разрядность регистра (разрешение или глубина кодирования звука).
16 кГц = 16*1000 Гц = 16000 Гц
300 Кбайт = 300*1024 байт
Время звучания = 300*1024 / (16000*1) = 19,2 с
Алгоритм с повторением (циклический) – это алгоритм, который содержит команду повторения (команду, которая исполняется до тех пор, пока не выполнится условие). ЗАДАЧА: составить графический алгоритм наполнения ведра водой из бочки. Алгоритм Наполнение Начало 1. Пока ведро неполное, повторять: 2. Налить в ведро кружку воды. Конец. Команда повторения. Тело цикла.
<span>Мальчик, увлекающийся лёгкой атлетикой, рассказывает о новостях спорта Лёше и Саше;
Лёгкая атлетика - не Саша и не Лёша => остаются: Юра, Виталий или Антон
</span>
<span><span>Виталий не занимается лёгкой атлетикой, как Антон;
Лёгкая атлетика - не Антон и не Виталий => остался: Юра</span>
Юра - атлет
В отличие от Саши, его сестра умеет плавать;
Саша - не плаванье => остаётся: борьба, гимнастика, гребля
Саша, гимнаст и мальчик занимающийся греблей - друзья;
Саша - не гимнастика и не гребля = > остаётся борьба
Саша - борец
Антон и Лёша никогда не посещали бассейн;
Плаванье - не Антон и не Лёша => остался: Виталий
Виталий - пловец
Лёша, в отличие от Антона, умеет держать в руках вёсла.
Лёша - гребец
Антон - гимнаст
Итого:
</span>
Юра - атлет
Саша - борец
Виталий - пловец<span>
Лёша - гребец
Антон - гимнаст</span>
===== PascalABC.NET =====
begin
var (a, b, x) := ReadInteger3;
if x = 1 then
Print('Сумма', a + b)
else if x = 2 then
Print('Разность', a - b)
end.