Так :)
program p1;
var a:integer;
begin
writeln('Введите число: ');
read(a);
writeln('число: ',a);
<span>end.</span>
Var n: integer;
s: string;
begin
write('Введите строку символов ');
readln(s);
n:=Length(s);
for var i:= 1 to ((n-1) div 3) do
insert(',',s,n-3*i+1);
writeln(s);
end.
-----------
АБС паскаль.
типа данных для 100 цифр числа нет, поэтому вводим в строковый тип, и поэтому всё равно, что бить по три, цифры или буквы.
Растровые редакторы работают с пикселями, а векторные с графическими примитивами: линиями, фигур и пр.
Растровыми редакторами являются "Adobe Photoshop" и "Paint".
Ответ: "Adobe Photoshop" и "Paint".
Вот на Pascal NET,только желтые точки будет почти не видно
uses GraphABC;
begin
//Левый верхний угол
PutPixel(1,1,clYellow);
//Левый нижний угол
PutPixel(1,WindowHeight-1,clYellow);
//Правый верхний угол
PutPixel(WindowWidth-1,1,clYellow);
//Правый нижний угол
PutPixel(WindowWidth-1,WindowHeight-1,clYellow);
<span>end.</span>
Все перемножить будет объем в битах.
Потом поделить на 8 будет объем в байтах.