Смотрите. Тут правда есть немного лишнего. Противоположные стороны всё таки проверять не надо. Хватит 4х углов. Но текст комментирован, лишнее можно убрать. поясняющих картинок нет. но вопрос и так слишком долго живёт без ответа. Мне казалось срок жизни 2-3 дня максимум, а тут 5 дней минуло.
Если что, отправляйте на исправление. дома дорисую.
Главное программа работает. Правда есть подозрения, что не во всех Паскалях (как они относятся к объявлению массива массивов?)
Это был Free Pascal Compiler version 2.6.4 [2014/04/20] for i386
В версии 3.0.0. думаю, тоже сработает
P.S.Добавил возможные варианты (не все, ясное дело) расположения точек.
Ответ:
Объяснение:
1) Два мальчика переплывают на другой берег.
2) Один мальчик возвращается на свой берег.
3) Солдат переплывает на другой берег.
4) Второй мальчик возвращается на свой берег.
Повторять пункты с первого по четвертый, пока не кончатся солдаты.
35-11-20=Х2
Х2-11-20=35
Х2-(11+20)=35
Х2-31=35
Х2=35-31
Х2=4
Х=4:2
Х=2
ОТВЕТ 2математикоЙ И 2 биологией
1)
использовать Чертежник
алг
нач
опустить перо
нц 5 раз
сместиться на вектор(1,0)
сместиться на вектор(0,-5)
сместиться на вектор(-1,0)
сместиться на вектор(0,5)
сместиться на вектор(1,0)
кц
<span>кон
2.а)
использовать Чертежник
алг нач
опустить перо
нц 5 раз
сместиться на вектор(0,1)
сместиться на вектор(2,0)
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(1,1)
сместиться на вектор(1,-1)кц
нц 5 раз
сместиться на вектор(-1,-1)
сместиться на вектор(-1,1)
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(-2,0)
сместиться на вектор(0,1)
кц
<span>кон
2.б)</span></span>использовать Чертежник
<span>алг
нач
нц 4 раз
нц 3 раз
сместиться на вектор(1,-3)
опустить перо
сместиться на вектор(0,-1)
сместиться на вектор(-1,0)
поднять перо
кц
сместиться на вектор(2,13)
кц
<span>кон
</span>2.в)</span>использовать Чертежник
алг
нач
нц 5 раз
опустить перо
сместиться на вектор(2,0)
сместиться на вектор(-2,0)
сместиться на вектор(0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор(1,1)
кц
сместиться на вектор(7,5)
нц 5 раз
опустить перо
сместиться на вектор(-2,0)
сместиться на вектор(2,0)
сместиться на вектор(0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор(-1,1)
кц
сместиться на вектор(-7,-7)
нц 5 раз
опустить перо
сместиться на вектор(0,2)
сместиться на вектор(0,-2)
сместиться на вектор(2,0)
поднять перо
сместиться на вектор(-1,1)
кц
сместиться на вектор(7,-5)
нц 5 раз
опустить перо
сместиться на вектор(0,2)
сместиться на вектор(0,-2)
сместиться на вектор(-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор(1,1)
кц
<span>кон</span>