Вот программа с елкой:
Uses GraphABC;
Begin
SetWindowSize(600,400);
line(250,100, 300,50);
lineto(350,100);
lineto(250,100);
floodfill(300,70, clgreen);
line(220,200, 300,100);
lineto(380,200);
lineto(220,200);
floodfill(300,150, clgreen);
line(200,300, 300,200);
lineto(400,300);
lineto(200,300);
floodfill(300,250, clgreen);
rectangle(290, 300,310, 320);
floodfill(300,305, clbrown);
line(0, 300, 100, 350);
lineto(200, 320);
lineto(400, 320);
lineto(600, 370);
lineto(600,400);
lineto(0,400);
lineto(0,300);
<span>end. </span>
Вставь чистый DVD диск в привод и запиши образ на диск, потом с диска поставишь игру на комп.. .
<span>Или установи Daemon Tools и монтируй игру в виртуальный привод... начнется установка игры</span>
№4.1000 измерений за 1 секунду — 1 килогерц (кГц)
№6.разрядность дискретизации АЦП =10
В данном случае всё зависит от контекста вопроса.
Если "понимает" процессор, то разговор идёт о прямых командах ему. Самый яркий пример - компилируемые ЯП вроде С или Pascal, где исходный код пользователя переводится в прямые команды ядру системы (уменьшение уровня абстракции).
Если за "завершение строки" воспринимать конец команды (в вышеназванных ЯП это ';'), то компилятор в процессе компиляции (тавтология) разделяет эти строки на отдельные команды, каждая из которых имеет свою последовательность процессорных действий.
Никакие CRLF (конец строки в Windows/DOS) и LF (в *nix-системах) вне строковых литералов (символов в кавычках вроде 'hello') для процессора роли не играет абсолютно.
В принципе, об интерпретируемых ЯП можно сказать то же самое. Для процессора "завершения строки" как такового не существует.
Прошу простить, если дал не тот ответ, что требовалось.