===== PascalABC.NET =====
begin
var p := ReadInteger('p =');
var a := ArrRandom(p, -99, 99);
a.Println;
var q := a.FindIndex(r -> r < 0);
if q > -1 then
begin
var b := a?[:q].Where(r -> r.IsEven).ToArray;
Print('Первый массив:');
b.Println;
var c := a?[q:].Where(r -> r.IsOdd).ToArray;
Print('Второй массив:');
c.Println;
end
else
Println('В массиве нет отрицательных элементов')
end.
Var n,i,k:integer;
beginwhile n<56 do begini:=i+1;if i mod 2 = 0 then begin n:= n + i;k:=k+1;end;end;write(k);end.
Точность на стороне робота, а разум и творческий подход--- чертежника
Порядок действий:
1 Отрицание-инверсия(не, обозначается - )
2Действия в скобках
3 Конъюнкция-умножение(и, обозначается&)
4 Дизъюнкция-сложение(или, обозначается галочкой)
истина-1,ложь-0
например:
1галочка0&1 следуя по всем законам математики, сначала выполняется умножение т.е & значит 0*1=0, а затем выполняем сложение(галочка) 1+0=1 следовательно ответ истина
1) 1&0=0-ложь
2)1 галочка0=1-истина
3) не 1 галочка 0 - 0+0=0-ложь
4)1 & 0 галочка 1=1*0+1= 1-истина
5)1 галочка 0&1=1+0*1=1-истина
6)не1 галочка 0 &1=0+0*1=0-ложь
7)(1галочка0) &(1галочка0)=(1+0)*(1+0)=1*1=1-истина
8)не(1галочка0) & (1галочка0)=не(1+0)*(1+0)=не1* 1=0*1=0-ложь
9)не(1&0&1)=не(1*0*1)=не(0*1)=не0=1-истина