1 цвет=2 цвета=2^1
16 битная система
2^16=65536 цветов
В данном случае используется не алфавитный подход к измерению информации (когда считаются символы), а содержательный - когда считаются события. Например, когда кидаем монетку у нас может получиться всего 2 события: орел или решка. Так как 2 - это 2 в степени 1, то это значит, что сообщение несет 1 бит информации. Так и здесь: после желтого у тебя возможно всего два события: красный или зеленый. Значит сообщение несет 1 бит информации.
Var
A,B,C:real;
Begin
Write('A = ');ReadLn(A);
Write('B = ');ReadLn(B);
Write('C = ');ReadLn(C);
if A>B then
Begin
if A>C then A:=A/3
else C:=C/3;
if B<C then B:=B*3
else C:=C*3
End
else
Begin
if B>C then B:=B/3
else C:=C/3;
if A<C then A:=A*3
else C:=C*3
End;
WriteLn;
WriteLn('A = ',A);
WriteLn('B = ',B);
WriteLn('C = ',C);
End.
Сводная - в нее сведены все итоги по предметным таблицам