Понятно, что число должно быть ОТРИЦАТЕЛЬНЫМ, поскольку, если оно положительное, например равно 2 получаем
2, 2, 5. Но это НЕУБЫВАЮЩИЙ ряд.
Тогда пусть X=-10
Получаем:
-10, 10, 101
Теперь пусть Х = - 1/2.
Получаем
-1/2, 1/2, 5/4.
Очевидно в программе будет строчка:
Writeln(x, ' ', -x, ' ', 1+x*x);
Компьютерная мышь это правильно
Для кодирования одного значка необходимо log(2)13 ≈ 4 бита.Объём сообщения <span>длиной в 666 символов</span>: 666*4 бит = 666*4/8 байт = 333 байта.
1/32 Мбайта = 1024/32 Кбайт = 32 Кбайт = 1024*32 Байт = 1024*32*8 бит
Па<span>мять для одного символа = 1024*32*8/65536 = 4 бита
Размер алфавита = 2^4 = 16 символов</span>
Языки низкого уровня - это машинный язык, язык Ассемблера.
Машинный язык состоит из двух символов - 0 и 1 (программа строится в двоичной системе счисления).
В принципе, эти языки низкого уровня сейчас если и применяются, то для создания небольших программ. Языки низкого уровня ориентированы на машину.
А вот языки высоко уровня ориентированы на человека (на пользователя ПК). Это такие языки программирования: Бейсик, Паскаль, Турбо Паскаль, С++ и другие. Чем более понятен язык человеку, тем выше его уровень.