Ответ:
а) 12211
б) 22211
Объяснение:
чтобы легче найти ответ на такие типы, нужно начинать с конца, то есть для варианта а) с 16, самая "сильная" операция здесь умножение на 3, чтобы получить 1, нужно как можно чаще делать это действие, и так как мы начинаем с конца, мы заменяем действия на обратные, то есть на деление и сложение соответственно, 16 не делится на 3, значит прибавляем 1 до тех пор, пока число не станет на него делится
такое число 18 делим его на 3 получаем 6, видим, что опять можно применить самую "сильную операцию", делим 3 получаем 2
ну и тут, не трудно догадаться, что надо прибавить один:)
и так как мы делали операции с конца
в ответ тоже надо записывать эти операции с конца
12211
аналогично действуем со 2
Ответ:
95.625 КБ
Объяснение:
Пусть символ компьютерного алфавита весит 1 байт. Вычислим количество символов в сообщении.
34 * 60 * 48 = 97920
Сообщение весит 97920 байт = 95.625 КБ.
1) выполняется & : 9&26; 9=1001 (2cc) 26=16+8+2=11010 (2cc)
11010 &
01001
------------
01000 - результат побитовой 9&26 (лог умножение)
2) 15=1111 (2cc)
1111 |
1000
---------------
1111 - результат первой | (ИЛИ - лог сложение)
3) 12=8+4=1100 (2сс)
1111 |
1100
-------------
1111 - результат второй |
4) 29=16+8+4+1=11101 (2cc)
11101 ^
01111
----------------- результат ^
10010 =2^4+2^1 =16+2=18 ответ 18
<h2><u>if5 </u></h2>
program raf105;
uses robot;
begin
task('if5');
if (wallfromdown) or (wallfromup)
then begin left; paint; right; right; paint; left;
end;
if (wallfromleft) or (wallfromright)
then begin up; paint; down; down; paint; up;
end;
end.
<h2><u>if6 </u></h2>
program raf105;
uses robot;
begin
task('if6');
up;
if cellispainted
then begin down; down; paint; end
else begin down; down;
if cellispainted
then begin up; up; paint; end
else begin up; left;
if cellispainted
then begin right; right; paint; end
else paint;
end;
end;
end.
<h2><u>if7 </u></h2>
program raf105;
uses robot;
begin
task('if7');
if wallfromright and wallfromdown
then begin up; left; paint; end;
if wallfromleft and wallfromdown
then begin up; right; paint; end;
if wallfromup and wallfromleft
then begin right; down; paint; end;
if wallfromup and wallfromright
then begin down; left; paint; end
end.