Домен — это адрес сайта или определенная зона, которая имеет свое имя, не похожее ни на одно другое в системе доменных имен
Пример:
.com — коммерческие сайты;
.ru — преимущественно русские сайты;
.ua — преимущественно украинские сайты
и другие
Сл.1:.
тема: усройство вводаинформации
сл. 2
Устройства ввода информации – это устройства, которые переводят информацию с языка человека на машинный язык. К устройствам ввода информации относятся следующие устройства: 1. Клавиатура; 2. Сканер; 3. Цифровые фотокамеры; 4. Средство речевого ввода (микрофон); 5. Координатные устройства ввода ( мышь, трекбол ); 6.Сенсорные устройства ввода (световое перо, сенсорный экран, дигитайзер). Устройства ввода информации.
сл. 3:
Клавиатура – это клавишное устройство для ввода числовой и текстовой информации, а так же подачи управляющих сигналов, которое содержит стандартный набор клавиш пишущей машинки и некоторые дополнительные клавиши – управляющие и функциональные клавиши, клавиши управления курсором и малую цифровую клавиатуру. Клавиатура.
сл.4:
Мыши, трекболы и дигитайзеры являются ручными манипуляторами и обычно подключаются к последовательному порту ПК. При перемещении манипулятора по столу (или планшету) синхронно с ним по экрану монитора перемещается курсор. Почти все манипуляторы имеют кнопки, используемые для фиксации конкретной позиции экрана. Эти устройства подразделяются на две категории – относительные и абсолютные. Относительными являются, например, мышь, трекбол, джойстик, точпад; абсолютным – дигитайзер. Манипуляторы связываются с ПК посредством соответствующих драйверов. Манипуляторы – мыши, трекболы.
сл. 5:
Одним из традиционных устройств ввода является манипулятор мышь, в ранних советских ЭВМ фигурировавшая под названием «колобок». Это устройство было изобретено достаточно давно – ещё в 1970-х гг. Мышь
сл. 6:
Виды мыши:
3.Оптическая мышь. Внутри корпуса находятся 2 пары светодиодов и фотоэлементов. Один светодиод обычно излучает красный свет, а другой инфракрасный. 4.«Бесхвостые» (инфракрасные) мыши для передачи сигналов используют приёмник инфракрасного излучения, который кабелем присоединяется к ПК и располагается или на ПК, или устанавливается где-то рядом.
сл. 7:
спасибо за внимание.
Program Num1;
var a, b, c , s, p, rb, ro :real;
begin
writeln ('Введите стороны треугольника через пробел');
read (a,b,c);
p:= (a+b+c)/2;
s:= sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
rb:= s/p;
ro:= (a*b*c)/(4*s);
writeln ('RB = ',rb:0:2,' RO = ',ro:0:2);
end.
2)В конце программы будет написано:
данные
1418324196
результат:a=14,k=18
Свойства алгоритма:
1. Дискретность. Это свойство состоит в том, что алгоритм должен представлять процесс решения задачи как последовательное выполнение простых шагов. При этом для выполнения каждого шага алгоритма требуется конечный отрезок времени, т. е. преобразование исходных данных в результат осуществляется во времени дискретно.
2. Определенность. Каждое правило алгоритма должно быть четким, однозначным.
3. Результативность. Алгоритм должен приводить к решению за конечное число шагов.
4. Массовость. Алгоритм решения задачи разрабатывается в общем виде, т. е. он должен быть применим для некоторого класса задач, различающихся лишь исходными данными.
<span>5. Правильность. Алгоритм правильный, если его выполнение дает правильные результаты решения поставленной задачи.
</span>
Эта фраза означает: момент, когда нет условия выхода из цикла или используется вечный цикл (например, while(true) ).