Отдельные слова перенести указатель мыши на нужную 42 выглядит двойной щелчок левой кнопкой мыши строка текста с 1 по 200 указателя мыши в левой границы строки так чтобы он принял вид наклоненный стрелки 2 выполнить шевчук левой кнопкой мыши абзац 1 по 200 указатели мыши в левый бок границы текста так чтобы он принял вид наклонены стрелки второе выписать ст.30 выполнить тройное щелчок левой кнопкой мыши весь текст весь текст 1 по 200 указатели мыши клевый границы абзаца так чтобы он принял вид наклоненный сделки выполнил удалился значок левой кнопкой мыши произвольный участок текста 1 установить указатели мыши над первым символам выделяемого фрагмента 2 нажать левую кнопку мыши отпускать ее переместить мышь в конце выделяемые фрагменты
Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру. Управление курсором осуществляется путём перемещения мыши по поверхности стола или коврика для мыши. Клавиши и колёсико мыши вызывают определённые действия, например: активация указанного объекта, вызов контекстного меню, вертикальная прокрутка веб-страниц и электронных документов.
Получила широкое распространение в связи с появлением графического интерфейса пользователя на персональных компьютерах. Помимо мышек, встречаются другие устройства ввода аналогичного назначения: трекболы, тачпады, графические планшеты, сенсорные экраны.
<span>program delehka(input,output);
var
a:Array[1..1000010] of longint;
i,n,s,ma,mi,sl:longint;
begin
assign(input,'input.txt');
reset(input);
assign(output,'output.txt');
rewrite(output);
readln(n);
mi:=(1 shl 30);
ma:=-(1 shl 30);
for i:=1 to n do
begin
read(a[i]);
ma:=max(ma,a[i]);
mi:=min(mi,a[i]);
end;
if ma=mi then write(0,'',n,'',0)
else
begin
for i:=1 to n do
begin
if a[i]=ma then s:=s+1;
if a[i]=mi then sl:=sl+1;
end;
writeln(s,' ',sl,' ',n-s-sl);
close(input);
close(output);
end;
end.</span>
//PascalABC.NET 3.2 сборка 1318
function MaxFrom3(a,b,c:integer):integer;
Var
max:integer;
begin
max:=a;
if max<b then max:=b;
if max<c then max:=c;
MaxFrom3:=max;
end;
function MinFrom3(a,b,c:integer):integer;
Var
min:integer;
begin
min:=a;
if min>b then min:=b;
if min>c then min:=c;
MinFrom3:=min;
end;
<span>1) 'windranger' > 'wind' длина первого операнда больше, на равной длине операнды равны;
'ASCII' < 'Ascii' символ S имеет код меньший, чем s
'cat' = 'cat'
'винни-пух' > 'Сова' символ "в" имеет код больший, чем "С"
2) Val('23.456', x, k) ⇒ x=23.456, k=0
Val('-45', x, k) ⇒ x=-45, k=0
Val('5.87c-5', x, k)</span> ⇒ x=0, k=1 Ошибка в представлении числа