Var a, n :integer;
begin
writeln('a=');
readln(a);
n:=a mod 10;
writeln (n);
readln;
<span>end.</span>
Вот пример правильной трассировочной таблицы. Впредь делайте именно так.
Из таблицы видно, что в момент завершения программы переменная с будет иметь значение 2.
1-2 - Да
2-1 - Нет
3-3- Да
Очень лёгкий вопрос как по мне.
1. Человек использует знаки в различных отраслях, где необходимо мало писать.
2.О смысле знаков-пиктограммы можно догадаться по форме и т.д.(явное соглашение),знаки - символы не позволяют догадаться о их смысле по форме(неявное соглашение).
3. Языковые системы.
4. Сейчас допишу, надеюсь чуть чуть помогла.