Движение объекта.Создание простой анимации в игровой среде.Объект будет двигаться постоянно,дойдя до края оттолкнется и обратнобудет двигаться
1A3 (16) =1*16²+10*16¹+3*16°=256+160+3=419 (10)
ответ: 419
От 8 литрового сосуда отлить 5 литров в 5литровый сосуд. <span>
Из 5литрового сосуда отлить 3 литра в 3литровый
сосуд.
Эти же три литра вылей назад в 8-литровый сосуд.
Из 5литрового сосуда вылей оставшиеся 2 литра в 3литровый сосуд.
Из 8литрового сосуда вылей 5 литров в 5литровый сосуд, а литр из 5литрового
сосуда перелей в 3литровый (в 5литровом
сосуде должно остаться 4 литра).
Из 3литрового сосуда перелей 3 литра назад в 8литровый сосуд.
</span>Все. Должно быть поровну
Using System;
public class Test
{
public static void Main()
{
double a,b,c,D;
Console.WriteLine("программа для решения квадратного уравнения вида ax^2+bx+c=0");
Console.Write("введите a: a=");
a=double.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("введите b: b=");
b=double.Parse(Console.ReadLine());
Console.Write("введите c: c=");
c=double.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("решаем уравнение:");
Console.WriteLine(a+"*x^2+("+b+")*x+("+c+")=0");
D=b*b-4*a*c;
Console.WriteLine("D="+b*b+"-"+"("+4*a*c+")="+D);
if (D<0){ Console.Write("D<0 => нет действительных корней");} else if (D>0)
{
Console.WriteLine("D>0 => уравнение имеет 2 действительных корня");
Console.WriteLine("x1="+(-b+Math.Sqrt(D))/(2*a));
Console.WriteLine("x2="+(-b-Math.Sqrt(D))/(2*a));
} else{
Console.WriteLine("D=0 => уравнение имеет 2 совпадающих корня");
Console.WriteLine("x1=x2="+(-b/(2*a)));
}
}
}