a=float(input('input: '))
b=0
while a%1!=0:
a=a*10
while a>0:
b=b*10+a%10
a=a//10
print(b)
Такую надо состовлять самому!А вот простой алгоритм для аких случаев по этой проге вроде-
program jfe3;
const n=10; {Это будет кол-во элементов массива}
var a:array [1..n] of integer; i,s:integer;
begin
for i:=1 to n do begin
a[i]:=random(100); {элемент выбирается случайно от 0 до 100}
s:=s+a[i]; {Когда эл. присвоился, его значение плюсуется к общ сумме}
end;
for i:=1 to n do
writeln(a[i],' '); {показать сам массив}
writeln(s); {показать сумму}
readln; {чтобы окно сразу не закрывалось} END.
Для перевода целого десятичного числа в двоичную систему счисления нужно последовательно выполнять деление данного числа и получаемых целых частных на 2 до тех пор, пока не получим частное, равное нулю
1. при сложении и вычитании двоичных чисел помним о следующих правилах:
0+0=0 0-0 = 0
1+0=1 1-0 = 1
1+1 = 10 1-1 = 0
0+1 = 1 10-1 = 1
1010+10 = 1100
1010-10 = 1000
2.при умножении и делении действуем так же, как в десятичной СС
1010 1010*10 = 10100
<u>* 10</u>
0000
<u>+1010 </u>
10100
1010<u>| 10 </u> 1010/10 = 101<u>
</u>
<u>1010</u> 101
0
В данном случае всё зависит от контекста вопроса.
Если "понимает" процессор, то разговор идёт о прямых командах ему. Самый яркий пример - компилируемые ЯП вроде С или Pascal, где исходный код пользователя переводится в прямые команды ядру системы (уменьшение уровня абстракции).
Если за "завершение строки" воспринимать конец команды (в вышеназванных ЯП это ';'), то компилятор в процессе компиляции (тавтология) разделяет эти строки на отдельные команды, каждая из которых имеет свою последовательность процессорных действий.
Никакие CRLF (конец строки в Windows/DOS) и LF (в *nix-системах) вне строковых литералов (символов в кавычках вроде 'hello') для процессора роли не играет абсолютно.
В принципе, об интерпретируемых ЯП можно сказать то же самое. Для процессора "завершения строки" как такового не существует.
Прошу простить, если дал не тот ответ, что требовалось.