В древнегреческой мифологии очень много достойных героев, но больше всех меня восхищает Артемида. В произведении "12 подвигов Геракла" встречается описание этой воинственной девушки.
Она появляется в мифах в образе юной богини охоты, целомудрия. Хоть иногда девушку и представляют губительной и мстительной, но именно она считается покровительницей всего живого на земле, и не зря.
Я считаю, что благодаря своему доброму сердцу, Артемида готова на подвиги, поэтому в её качества можно добавить такую черту характера, как отвага.
В некоторых источниках говорят, что Артемида защищала женщин и детей, облегчала страдания умирающих, поэтому я ей восхищаюсь.
В рассказе "12 подвигов Геракла" имя Артемиды упоминается при описании подвига с Керинейской ланью, которую Геракл позже принёс в жертву богине охоты.
Я считаю, что Артемиду по праву можно назвать отважной героиней мифологии, ведь она этого достойна.
<em>Надеюсь, что хоть чем-то помогла. </em>
Всем привет! Меня зовут ______ . Я учусь в __ классе. В моем классе __ человек. У нас в классе __ девочек и __ мальчиков. У меня есть __ подруги/друга. Они из моего класса. Наш классный руководитель это ________ _________. Мы все ее любим и увожаем. Иногда в нашем классе естественно бывают ссоры. Во многих случаях они из за пустяков. У нашего класса ____ кабинет. Многие из нас любят урок _____. Не смотря на то что мы говорим друг другу обидные слова, мы всё равно не перестаем дружить. Я очень люблю свой класс!
ну как? помогла?
Название повести тесно связано с образом Маши Мироновой. В произведении утверждается вера в человека, в безусловную ценность его чувств, в неуничтожимость добра, честности, благородства. Все эти качества воплощены в образе простой девушки – дочери капитана Миронова.
<span> </span><span> Маша – человек сильной воли. На ее долю выпали тяжкие испытания, и она их с честью выдержала
В начале повести мы видим робкую и нерешительную девушку, в конце же она предстает пред нами сильной и благородной женщиной.
</span>
Грусть печаль все произведение пронизано этими чувствами.это же Симонов...
Интересная идея легла в основу сюжета. Хотя и до этого использовались различные мистические связи с техническими средствами, такими как телефон, мобильник, кассета или фотография, но здесь главное даже не какой-то материальный предмет, а программное обеспечение, компьютерная игра. Как известно, компьютерные игры пишут на языках программирования. А язык пощупать нельзя. Это нечто идеальное, нечто оторванное от реальности и в то же время каким-то для многих непостижимым образом, всё-таки влияющее на реальность явление. Отсюда и сам сюжет кажется более мистически пронизывающим. Но тут ещё вплетена некая легенда о жестокой графине и сам сюжет игры, который повторяет эту легенду. С таким набором этому фильму оказывается вполне по силам быть довольно неплохим фильмом ужасов.
Как молодёжный ужастик и триллер, эта картина тоже смотрится необычно и свежо. Ну есть много фильмов, где определённое количество молодых людей и девушек оказываются преследуемы каким-то маньяком или неведомой силой в лучшем случае. И вот этот стандарт, что обязательно в начале несколько молодых людей и девушек, он везде такой почти. И здесь тоже. Ну а что ещё можно придумать? Конечно, их должно быть несколько. Но здесь это по крайней мере имеет чёткую причину, вплетающуюся в сюжет. Они геймеры. Они вместе играют. Причём, играют иногда находясь совершенно в разных местах. Поэтому это не смотрится шаблонно.
Вообще через весь фильм тянется довольно жуткая атмосфера, которую уже не так часто встретишь в современных фильмах ужасов, особенно американских. История с игрой обыграна на все 100. До самого конца напряжение не ослабевает. Но даже в принципе не являющаяся неожиданной концовка обыграна так стильно, что не возникает ощущение разочарования, характерное для многих подобных фильмов, когда всё становится слишком просто и ясно.