Var n,i,j: integer;
<span>begin
</span><span> write('n = '); readln(n);
</span><span> j:=Trunc(sqrt(n));
</span><span> </span><span> for i:=1 to j do write(i*i,' ');
</span><span>end.
</span>
n = 100
<span>1 4 9 16 25 36 49 64 81 100
</span>
<span>При переходе к длинным именам возникает проблема совместимости с ранее созданными приложениями, использующими короткие имена. Чтобы приложения могли обращаться к файлам в соответствии с принятыми ранее соглашениями, файловая система должна уметь предоставлять эквивалентные короткие имена (псевдонимы) файлам, имеющим длинные имена. Таким образом, одной из важных задач становится проблема генерации соответствующих коротких имен.</span>
1. 64х128=8,192 пикс. Выделенный объем делим на кол-во пикселей и получаем число бит на пиксел. Т.е., 3,072/8,172=0.375 байта. Т.е., примерно 3 бита. А 3 бита = 8 комбинаций (от 000 до 111). 8 цветов в палитре.
Program drawFigure;
uses graph;
var
gD,gR:integer;
procedure drawHouse(x,y:word);
const
wallSide=70;
windowSide=20;
var
houseRoof:array[1..4] of pointtype;
begin
setFillStyle(1,10);
bar(x,y-wallSide,x+wallSide,y); rectangle(x,y-wallSide,x+wallSide,y);
setFillStyle(1,1);
bar(x+wallSide div 2-windowSide div 2,y-wallSide+wallSide div 2-windowSide div 2, x+wallSide div 2-windowSide div 2+windowSide,y-wallSide+wallSide div 2-windowSide div 2+windowSide); rectangle(x+wallSide div 2-windowSide div 2,y-wallSide+wallSide div 2-windowSide div 2, x+wallSide div 2-windowSide div 2+windowSide,y-wallSide+wallSide div 2-windowSide div 2+windowSide);
setFillStyle(1,2);
houseRoof[1].x:=x; houseRoof[1].y:=y-wallSide; houseRoof[2].x:=x+wallSide;
houseRoof[2].y:=y-wallSide;
houseRoof[3].x:=x+wallSide div 2; houseRoof[3].y:=y-wallSide-wallSide div 2;
houseRoof[4].x:=x; houseRoof[4].y:=y-wallSide;
fillPoly(4,houseRoof);
end;
procedure drawTree(x,y:word);
const
treeFH=90;
treeFW=8;
var
ci:byte;
branchFH,branchFW:byte;
begin
setFillStyle(1,6);
bar(x,y-treeFH,x+treeFW,y);
for ci:=1 to 6 do
begin
branchFH:=random(5)+1; branchFW:=random(8)+10;
bar(x-branchFW,y-treeFH+ci*10,x,y-treeFH+ci*10+branchFH);
bar(x+treeFW,y-treeFH+ci*10,x+treeFW+branchFW,y-treeFH+ci*10+branchFH);
end;
end;
begin
randomize;
initgraph(gD,gR,'');
drawHouse(100,280); drawHouse(230,270); drawHouse(430,290); drawHouse(330,180);
drawTree(195,278); drawTree(325,275); drawTree(265,350); drawTree(360,290); drawTree(400,240); drawTree(580,285); drawTree(110,370);
readln; closeGraph;
<span>end.</span>