Данный оператор предписывает запомнить некоторое значение в переменой. Значение и идентификатор переменой разделены парой знаков :=<span>. Типы объектов с обеих сторон знака </span>:=<span>должны строго совпадать, за исключением того случая, когда тип переменой - REAL, а тип выражения - INTEGER. </span>
<span>Общий вид оператора: </span>
<span>< переменная >:= < выражение >
</span>
var
i,z,y,x: integer; // объявление переменных
begin // начало программы
writeln('Введите числа: '); // Вывод сообщения
readln(x,y); // Ввод чисел х и у с клавиатуры
while i <> y do // Повторять цикл пока i не будет равно y
begin // Вход в цикл
z:=z+x; // z = z + x (при первом шаге получается 0 = 0 + х)
i:=i+1; // Увеличиваем счетчик цикла на 1
end; // Выход из цикла
write(z); // Вывод z (произведение х и у)
end. // Конец программы
Смотрели в сторону метода `insert`? Песочница:
>>> a = ["a", "b", "c", "d", "e", "f"]>>> a['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']>>> a.insert(3, "c")>>> a['a', 'b', 'c', 'c', 'd', 'e', 'f']
Те у тебя будет имямасива.insert(k, c)
Катя не ходит в школу.;Сегодня плохая погода.; Девочка не поливает цветы.; Петя умеет читать.; Это все знают