#include <stdlib.h> //Библиотека для рандома#include <ctime>
#define MAX_SIZE_M 10#define MAX_SIZE_N 10#define MAX_RAND 100#define MIN_RAND 1
void main(){ int a[MAX_SIZE_N][MAX_SIZE_N];// объявили массив srand(time(NULL)); //Заполнение массива for(int i = 0; i < MAX_SIZE_N; i++) for (int j = 0; j < MAX_SIZE_M; j++) a[i][j] = MIN_RAND + rand() % MAX_RAND;
int sum = 0; //Считаем сумму for (int i = 0; i < MAX_SIZE_N; i++) for (int j = 0; j < MAX_SIZE_M; j++) if (a[i][j] % 2 == 1) { sum += a[i][j] * a[i][j]; } }
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main() {
const int n = 5;
double a[n][n];
double m1, m2;
srand(time(0));
for (int i = 0; i < n; i++){
for (int j = 0; j < n; j++){
a[i][j]=-20 + (101.0 / RAND_MAX) * rand();
cout << fixed << setw (7) << setprecision (2) << a[i][j];
}
cout <<endl;
}
m1=a[0][0];
m2=a[0][n-1];
for (int i = 1; i < n; i++){
if (a[i][i]>m1) m1=a[i][i];
if (a[i][n-i-1]>m2) m2=a[i][n-i-1];
}
cout << "m1=" << m1 << " m2=" << m2 << endl;
}
37.11 71.19 25.77 53.53 35.74
39.90 63.69 11.67 70.38 -4.10
64.46 52.37 35.03 42.58 69.18
44.22 8.46 13.23 71.17 3.10
6.83 65.07 75.24 21.61 37.22
m1=71.17 m2=70.38
При увеличении в растровом изображении начинают виднеться пиксели, а приуменьшении пиксели сливаются и картинка становится не ясной. При вращении качество не меняется
Источники информации передают информацию
А приемники принимают и могут воспроизводить
Еще 3D принтеров...
ну а так всё ограничивается только фантазией, знанием и законом