Program task;
var i,a:real;
begin
i:=-4;
while (i<=4) do begin
a:=(i*i*i)-(i*i)+16*i-43;
writeln(a:0:2);
i+=0.5;
end;
readln;
<span>end.</span>
На светофоре (красный,жёлтый,зелёный) сейчас горит зелёный
Var a1,a2:integer;
begin
readln(a1);
readln(a2);
a1:=a1*a1*a1;
a2:=a2*a2*a2;
if a1>a2 then writeln(a1) else
writeln(a2);
end.
1)джостик,2)графопостроитель,3)процесор,4)наушники,5)центральный процесор,6)акустические колонки,7)карта расширения,8)Delete,9)лазерный принтер.
Ответ:
Объяснение:
Объектно-ориентированные языки - ЯП, построенный на принципах ООП, и код на которых использует исключительно парадигму ООП (Стиль программирования, при котором программа представляется совокупностью объектов (Экземпляров класса), а классы имеют иерархию наследования). Пример такого языка - C#. Такие языки не поддерживают процедурный стиль и, зачастую, ООП в таких языках реализовано на невероятно качественном, и при этом сложнейшем уровне. Так же объектно-ориентированными можно назвать языки, в принципе способные поддерживать парадигму ООП, и облегчающие написание кода, используя эту парадигму. ООП в таких языках обычно реализовано слабее, но оно более дружелюбно к начинающему программисту, и не требует читать тонны литературы, что бы хоть что то понять. Примером такого языка может служить Python, ООП в котором есть, но из за отсутствия необходимости реализации некоторых понятий ООП, оно на порядок проще и понятнее, чем на том же C#, и при этом всё равно позволяет понять и освоить основные принципы ООП.