C++
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 7;
int b = 2;
int m;
m = a;
a = b;
b = m;
cout << "a = " << a << "\n";;
cout << "b = " << b << "\n";
return 0;
}
<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1634 от 14.02.2018</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var a:=ArrRandom(8,-12,12); a.Println;
Writeln('Среднее арифметическое: ',a.Average);
Writeln('Произведение отрицательных: ',
a.Where(t->t<0).Aggregate(1,(x,y)->x*y));
Writeln('Количество четных: ',a.Where(t->t.IsEven).Count);
Writeln('Максимальный элемент: ',a.Max)
end.
<u>Пример</u>
9 -10 -2 -4 11 8 1 0
Среднее арифметическое: 1.625
Произведение отрицательных: -80
Количество четных: 5
Максимальный элемент: 11
Посмотри, по формуле получилось.
а данные будут другие(не как в задании) потому, что дата=Сегодня,
т.е. после даты приема сотрудника +1год стажа.
Клавиатура<span> – это необходимое устройство ввода информации в ПК. Все устройства ввода служат для преобразования информации, поступающей с периферийных устройств, в цифровой вид.
</span>
Дисплей<span> (</span>монитор<span>) – необходимое устройство вывода информации. Это устройство аналогично телевизору (электронно-лучевая трубка). </span><span>Любое изображение на экране дисплея состоит из множества светящихся точек – </span>пикселей<span>. Дисплей характеризуется </span>разрешающей способностью экрана – <span>максимальное количество пикселей, используемых для создания изображения.
</span><span>Мышь – устройство, которое преобразует свое положение на плоской поверхности стола в позицию курсора на экране дисплея. Перемещение мыши по столу приводит во вращение шар, находящийся снизу в теле мыши. Вращение шара преобразуется в сигнал, управляющий движением курсора мыши на экране дисплея. Ввод информации в компьютер осуществляется с помощью кнопок, встроенных в тело мыши (двух или трех).</span><span>Трекбол – представляет собой перевернутую на «спину» мышь. Шар, управляющий движением курсора, находится сверху. Пользователь вращает шар ладонью или пальцем, и в соответствии с этим курсор перемещается по экрану. Трекбол удобен тем, что его не надо двигать по столу.</span><span>Сканеры –используются для ввода в ПК различных изображений – текстов, рисунков и другой графической информации, нанесенных на бумагу или какую-нибудь поверхность. Считывающая головка сканера равномерно движется над изображением. Специальное устройство преобразует изображение в цифровые коды, которые поступают в ПК. Бывают ручные и настольные. Существует много различных моделей сканеров обоих типов.</span><span>Джойстик, руль – манипуляторы,используемые в компьютерных играх.</span>
Winrar (просит заплатить за полную версию но мы можем отказаться)
avast (всегда предлагает улучшить но мы можем зарегистрироваться и остаться на бесплатной версии)
ccliner (предлагает отблагодарить, но мы можем бесплатно пользоваться)
Total Commander (Предлагает купить полную версию (аналогично как winrar))