Считаем, что в нашей реализации языка Pascal нет готовой функции для арксинуса и опишем арксинус на основе известного тригонометрического соотношения:
Тогда
Область допустимых значений: |c|<1, a≠0
function arcsin(x: real): real;
begin
arcsin := arctan(x / sqrt(1 - sqr(x)))
end;
var
a, b, c, x: real;
begin
Write('Введите через пробел значения a,b,c: ');
Readln(a, b, c);
if (c >= 1) then Writeln('Решения нет, c>=1')
else if a = 0 then Writeln('Решения нет, a=0)')
else Writeln('x=', arcsin(c) / sqrt(1 - sqr(x)):0:5)
end.
Тестовое решение:
Введите через пробел значения a,b,c: 3.25 -1.7 0.146
x=0.14652
// F#
open System;
[<EntryPoint>]
let main argv =
let maybeNumber = Console.ReadLine()
let value = Double.Parse maybeNumber
let result = Math.PI * value * value
printf "%f" result
Console.ReadKey true |> ignore
0
<span>
</span>
Ip <span>93.120.218.52
максимальное кол-во компьютеров в сети 155</span>