Условие попадания в заштрихованную область: { y <= 0 ИЛИ y >= x { x^2 + y^2 <= 1 Алгоритм такой: 1) Начало. 2) Ввод координат точки x и y. 3) Если ((y <= 0) OR (y >= x)) AND (x^2 + y^2 <= 1), 3.1) То Вывод: "Точка попадает в заштрихованную область" 3.2) Иначе Вывод: "Точка не попадает в заштрихованную область" 3.3) Конец Если 4) Конец программы.