457 : 2=228, остаток 1
228 : 2=114, остаток 0
114 : 2=57, остаток 0
57:2=28, остаток 1
28:2=14, остаток 0
14:2=7, остаток 0
7:2=3, остаток 1
3:2=1, остаток 1
1:2=1, остаток 0
0
Ответ: 4
Лучше скопировать код в текстовый файл - не уверен что тут он нормально будет читаться (много комментариев)
/* Рассматривать будем независимо координаты X (с шириной) и Y (с высотой) * * Варианты взаимного расположения одной координаты: * * 1) CD левее AB * A B * |-------| * |--------| * C D * * 2) CD пересекает слева AB * A B * |-------| * |--------| * C D * * 3) CD внутри AB * A B * |-------| * |-----| * C D * * 4) AB внутри CD * A B * |-------| * |---------| * C D * * 5) CD пересекает справа AB * A B * |-------| * |--------| * C D * * 6) CD правее AB * A B * |-------| * |--------| * C D */
/*****************************************************************************//* Вспомогательная функция inside_coord() определяет, что координата первого прямоугольника лежит полностью внутри второго.
Параметры: координата и размер первого прямоугольника координата и размер второго прямоугольника
Возвращает: 1 если координата первого лежит полностью внутри второго или 0 если не полностью или вообще за пределами. Фактически определяет имеем ли мы вариант 4 (см. выше).*/int inside_coord (int coord1, int size1, int coord2, int size2){ int A = coord1, B = coord1 + size1; int C = coord2, D = coord2 + size2;
/* проверяем вариант 4 */ if ((A >= C) && (B <= D)) { return 1; } else { return 0; }}
/*****************************************************************************//* Вспомогательная функция intersect_coord() определяет, что координаты не пересекаются. Параметры: координата и размер первого прямоугольника координата и размер второго прямоугольника
Возвращает: 1 если не пересекаются, 0 если хоть как-то пересекаются. Фактически определяет имеем ли мы вариант 1 или 6 (см. выше).*/int intersect_coord (int coord1, int size1, int coord2, int size2){ int A = coord1, B = coord1 + size1; int C = coord2, D = coord2 + size2;
/* проверяем вариант 1 или вариант 6 */ if ((D <= A) || (C >= B)) { return 1; } /* проверяем вариант 6 */ else if (C >= B) { return 1; } else { return 0; }}
/*****************************************************************************/
/* Переменные содержащие координаты (x, y, ширина, высота) первого прямоугольника: */int x1, y1, width1, height1;/* Переменные содержащие координаты (x, y, ширина, высота) второго прямоугольника: */int x2, y2, width2, height2;
/*****************************************************************************//* функция проверяющая, что все точки первого внутри второго * возвращает 1, если это так, 0 если не так. */int is_first_inside_second (void){int x_inside, y_inside; /* проверка, что x полностью внутри */ x_inside = inside_coord (x1, width1, x2, width2); /* проверка, что y полностью внутри */ y_inside = inside_coord (y1, height1, y2, height2);
if ((x_inside) && (y_inside)) { /* если x внутри И y внутри, то весь прямоугольник внутри */ return 1; } else { return 0; }}
/*****************************************************************************//* функция проверяющая, что все точки второго внутри первого * возвращает 1, если это так, 0 если не так. */int is_second_inside_first (void){int x_inside, y_inside; /* проверка, что x полностью внутри */ x_inside = inside_coord (x2, width2, x1, width1); /* проверка, что y полностью внутри */ y_inside = inside_coord (y2, height2, y1, height1);
if ((x_inside) && (y_inside)) { /* если x внутри И y внутри, то весь прямоугольник внутри */ return 1; } else { return 0; }}
/*****************************************************************************//* функция проверяющая, что все точки одного внутри второго * возвращает 1, если это так, 0 если не так. */int is_any_inside_any (void){ /* проверка что первый внутри второго или второй внутри первого */ if (is_first_inside_second() || is_second_inside_first()) { return 1; } else { return 0; }}
/*****************************************************************************//* функция проверяющая, что прямоугольники пересекаются * возвращает 1, если это так, 0 если не так. */int is_intersection (void){int x_intersect, y_intersect; /* проверка, что x вообще пересекаются хоть как-то */ x_intersect = intersect_coord (x1, width1, x2, width2); /* проверка, что y вообще пересекаются хоть как-то */ y_intersect = intersect_coord (y1, height1, y2, height2);
if ((x_intersect) && (y_intersect)) { /* если x пересекаются И y пересекаются, прямоугольники пересекаются */ return 1; } else { return 0; }}
Var b,c:integer;
a: array [1..20] of integer; {объявляем массив}
begin
randomize; {говорим что будем использовать в теле программы рандомные числа}
for b:=1 to 15 do begin {жи есть цикл программы который заполняет наш массив от первой ячейки (b) до 15 ячейки }
a[b]:=random(1000); {присваиваем элементам массива рандомные значения}
write(a[b]); {выводим эти значения}
writeln(' <== ',a[b]*2); {рядом выводим точно такой же массив с такими же числами, только умноженными на 2 , а стрелочка для красоты }
end;
<span>end.
надеюсь что так можно? ;D
</span>
Ответ:
x1, y1 = int(input()), int(input()) # коорд. первого ферзя
x2, y2 = int(input()), int(input()) # коорд. второго ферзя
if (x1 == x2) or (y1 == y2) or (x1 == y1 and x2 == y2): # условия при которых
# ферзи встречают друг друга на своих линиях атаки
print("Ферзи бьют друг друга")
else:
print("Феризи не бьют друг друга")
Вторая:
str = [int(i) for i in input().split()] # Генерация списка
'''
split() разбивает строку на части,
используя специальный разделитель,
и возвращает эти части в виде списка.
'''
for i in range(1, len(str)-1):
str[i] += 5
print(str)