Устройство для записи и чтения информации - диск
Ответ: 3) disk
Program anima;
Var a,b,c:integer; // Стороны треугольника
begin
writeln('Введите длины сторон: '); // Вывод на экран с последующей строкой
readln(a,b,c); // Вводимые переменные (стороны)
if (a=b) and (a=c) and (b=c) then // Условие
writeln('Треугольник равносторонний')
else
writeln('Треугольник не равносторонний');
readln;
<span>end.</span>
program count3;
const
N=10;
var a: array [1..N] of integer;
i,count : integer;
begin
count:=0;
cls;
writeln ('Массив [-5;5]');
for i:=1 to N do begin
A[i]:=random (11)-5;
write (A[i]:4);
if A[i] = 3 then
count:=count+1;
end;
writeln;
writeln ('Количество троек в массиве : ', count);
<span>end.</span>
При переводе чисел из шестнадцатеричной в восьмеричную систему счисления вначале шестнадцатеричное число переводят в двоичное, затем разбивают его на триады, начиная с младшего бита, а потом заменяют триады соответствующими им эквивалентами в восьмеричной системе
Дана программа 21212.
Значит, для числа 12 выполняется следующая последовательность действий:
1) 12 * 2 = 24
2) 24 + b
3) (24 + b) * 2 = 48 + 2b
4) (48 + 2b) + b = 48 + 3b
5) (48 + 3b) * 2 = 96 + 6b
Так как программа перевожит число 12 в число 156, то 96 + 6b = 156
6b = 156 - 96
6b = 60 => b = 10
Ответ: b = 10