Обладающими значительное количество знаний могут быть: Преподаватели, Компьютерный геймер досконально изучивший особенности комп игры, спортсмен, достигший выдающихся результатов. То что они могут рассказать и передать будут являться информативными знаниями.
32=2^5 ---> 5 бит - 1 символ
1) КУКАКА = 6 символов=6*5=30 битов
2) 8*16*5= 640 битов=80 байтов
Двуразрядное 2610=11010^2
Магические методы:
Магические методы объектно-ориентированны и используются в классах и всегда имеют двойное подчеркивание с обехи сторон, например: __init__, __new__, __lt__ и т.д.
Они добавляют "магии" в классы.
__new__ - конструктор класса или самый распространенный - __init__, используется почти всегда для инициализации класса.