1) Слева должна быть переменная
Верно A:=5+5
3) не ясно, является переменная C строковой, чтобы можно было осуществить склейку.
4) Если game описано как целое, то верно
5) Можно сделать так:
a:=5;
c:=5;
<em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1417 от 28.03.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var a:=ArrRandom(ReadInteger('n='),-10,10); a.Println;
var x1:=a.Where(x->x>0).Min;
var i1:=a.FindIndex(x->x=x1);
var x2:=a.Where(x->x<0).Max;
var i2:=a.FindIndex(x->x=x2);
Swap(a[i1],a[i2]); a.Println
end.
<u>Пример</u>
n= 16
-9 -8 1 -9 2 5 -6 7 5 -9 0 2 -6 -7 3 6
-9 -8 -6 -9 2 5 1 7 5 -9 0 2 -6 -7 3 6
Синих было N=2^2=4
Тогда всего шаров 24 +4=28
Адреса ячеек С5, С8, С9 диапазона С5:С9 ,удовлетворяющие заданному правилу. (это правильно!)
Если запись числа оканчивается на 8, то система счисления (далее - с/с) не может иметь основание меньше чем 8+1=9. В этой системе счисления представление числа 30 будет двухзначным (с помощью одного разряда может быть представлено число, не превышающее 8, а двух разрядов достаточно для записи числа 9²-1=80, что превышает 30).
Двухзначное число может быть записано в с/с по основанию n следующим образом: na+b. По условию число оканчивается цифрой 8 и его значение равно 30. Получаем уравнение:
na+8=30 ⇒ na=22.
Раскладываем 22 на простые множители: 22=1х2х11
Решение уравнения в целых числах при условии n>8 дает два варианта ответов:
(n=11, a=2), (n=22, a=1).
Это порождает два числа:
Существует ли с/с по основанию n, в которой запись числа 30 будет одноразрядной?
Уравнение 8n=30 не имеет решений в целых числах, поэтому такой с/с не существует.
Ответ: 30(10)=18(22)=28(11).